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3DWatch2000年問題対策wch版 ../ ソフトウェア名 ? 現Version - 作者(敬称略) 三文 配布元 転載中 2ch関連保管室 - ソフトウェア形態 ? ソース 非公開 紹介 2chのRuputerスレ631番さんより、 ついにwch版3DWatchにも2000年問題対策版が登場。 使い方は今までのwchアプリと同様で、Easy Launcherに登録して使う。 また、これは本来予定していない使い方であり、アイコンも当然崩れてしまうが、 拡張子をexfに変更して使うこともできるようだ。 (スクリーンショット情報) 全:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a
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ポジティブシンキング。これに尽きる。 top
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こうじちゅう
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[ENABLE]
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HEART BEAT FORMULA Dance Dance Revolution X3 vs 2ndMIXからの移植曲 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 8 Notes 255 386 676 BPM 230 Time Artist TAG ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ハートビートTAGミュラー 【全難易度フルコンボ】じどうしゃブーブ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER MJ.RML-K プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER C-OCOA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SERIWO*M プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUNGKM プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYO5*YR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 1188* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER SN.TNS-Y プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER MS*MLT-X プレー動画 EXTREME (触・EXC) PLAYER CR*GYOZA プレー動画 EXTREME (ニット・EXC) PLAYER MA4I T-1 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]前半に配置されてる左右分業混フレがややリズム難。それと道中に1+13→4+16への移動あり。初見注意。 -- 名無しさん (2013-01-02 21 16 23) [EXT]序盤の混フレ以外は割と素直な譜面。 -- 名無しさん (2013-01-03 18 11 44) [BSC]ラストに付点4分がある以外は、4分までしかない。BPMの速さで5になっているようなもの。但し慌てるとグレやすいので、落ち着いて気持ち遅めに押すように。 -- 名無しさん (2013-01-04 13 26 00) [EXT]中盤以降、1→6→11→16→12+15など、8分で斜め矢印を描くような配置が多く出てくる。12、15でfast判定を食らいやすいので注意。 -- 名無しさん (2013-01-05 19 05 25) [ADV] 最後に少し間をおいて8分4連打あり。今作はフルコン時にエフェクトが出るためノーツがまだあると気付きやすいが、要注意 -- 名無しさん (2013-01-10 01 50 34) [EXT]斜め4打→2個押しの部分は斜め4打を左右分業で2個ずつ取り、空いた方の手で出張して最後の2個押しを取れば安定するかと思います。(あくまで一例です) -- 名無しさん (2013-01-11 00 09 37) 【EXT】斜め4打や混フレ、同時押しと様々なスキルを問われるが、それらをしっかり出来るのであれば初見でも鳥は出来る部類。幸いにも出張必須部分は少ない。 -- 名無しさん (2013-01-11 02 59 25) [EXT] 16分はないがBPM230の8分が主体のため人によっては忙しく感じるかも。サビの1→6→11→4→3+8は片手だと誤爆しやすいので、出張すると押しやすい -- 名無しさん (2013-01-11 04 29 00) [EXT]BPMは高いが配置は素直なので全体的には楽。最後の出張に注意 -- 名無しさん (2013-01-22 23 40 49) [EXT]スコア易。全体的に簡単な配置なのでEXC難易度は低い。996kぐらいまでは容易い。 -- 名無しさん (2013-08-28 00 26 38) [EXT]⬆︎の人が言うように、スコアは割と出やすい部類ではあるが、サビの8分移動や混フレ等を考慮すると、EXC難易度は割りかし高い方と思われる。 -- 名無しさん (2016-05-05 10 23 47) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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大見出し 中見出し テーブルは 縦棒で くぎります 半角 で始めると引用文になります。 リスト リンク名 名前 コメント 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 showrss プラグインエラー RSSが見つかりません。 選択肢 投票 アイテム1 (2) アイテム2 (0) という風に (1) カンマで区切って (3) ね (1)
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0…プレイングガイド ここでは、本格的なルール説明に入る前に把握して貰いたいCWCRPGのゲームルール以外の事柄を説明していきます。 一部CWCRPGの専門用語も登場しますがそれについては【基本として】以降の項目で説明していますので併せてチェックしましょう。 TRPG IRCでのセッションセッション参加準備 セッション開始前 ゲーム中での発言 ダイスの振り方と判定の方法 セッションに必要なもの IRC#カードワース&CWCRPG専用コマンド それでは TRPG TRPGとは世間で認識されているファイナルファンタジーやドラゴンクエストといった一人で遊べるRPGの元祖となったゲームジャンルです。 このゲームは基本的に会話によって進行し、行動の成否はダイス(サイコロ)で決定します。 上述のRPGでいえばゲーム機が処理する場面(命中計算やダメージ計算など)を参加者である人間が代わりに処理していくとイメージしてください。 参加者は、ゲームの進行を任されたゲームマスターと参加するプレイヤーに分担されます。 プレイヤー プレイヤーは各1人のプレイヤーキャラクターを介してゲームに参加します。 プレイヤーは他のプレイヤーと協力し、シナリオ(ゲームのプラン)で示された目的の達成を目指す事になります。 この目的を達成する事が出来ればシナリオをクリアした事になります。 ゲームマスター マスターの役割はシナリオに従ってセッション(※後述)を進行する事です。その中でマスターは次のような事をする必要があります。プレイヤーが必要とする情報(地図、状況の説明等)を提供します。 プレイヤーキャラクター以外の全て(宿の亭主といったNPCや敵等)を操作し(演じ)ます。 マスターはゲームの運営において、最終的な決定権を持つ審判となります。 マスターが達成したい目標となるのは、無事にセッションを運営できるかどうかです。 仮にプレイヤーの目的が完璧に達成出来なくても無事に結末まで導ければ、マスターにとっては目標達成です。 セッションとは セッションとは TRPGにおける集合から解散までを表す単位である。 テーブルトークRPGでよく使われる単語であるセッションとは、殺生という言葉がなまって出来た言葉である。 本来のテーブルトークRPGとはダイス、怒号、椅子、机、拳が飛び交う非常に危険な物であり、遊戯を断念した者が多数出たと言われている。 民明書房刊 「テーブルトークRPG単語録」より抜粋 基本的には1シナリオ≒1セッションである。 が、1セッションで複数シナリオが行われることや、1セッションでは1シナリオが完結しないこともある。 セッションが複数回に渡る長期のシナリオは、キャンペーンと呼ばれることが多い。 以上、ニコニコ大百科の『セッション』の項目より引用 【キャンペーン】についてはセッションも含め【基本として】内の【時間単位】にて改めて解説致します。 プレイヤーもマスターも双方が楽しめればセッションは大成功と言えます。 ※一部上記の説明にてフリールールブック『The Lunatic』のLunaticRuleを参考にしました。 IRCでのセッション 【IRC#カードワース】ではTRPGをIRC上でプレイします。 ここでは見学も含めて参加するのに必要な操作方法を説明致します。 セッションに参加する場合は一読しておきましょう。 セッション参加準備 普段雑談をしているチャンネルでは基本セッションを行いません。 その為、IRCクライアントに新しくサーバとチャンネルを追加設定する必要があります。 使用するサーバは irc.cre.ne.jp irc.trpg.ne.jp をのどちらかを選択しポート6667に設定します。 文字コードは忘れずに【ISO-2022-JP】から【UTF-8】に変更しましょう。 入るチャンネルは #CWCRPG を指定してください。 Limechatをご利用の場合は【メニュー】の【サーバ】から【サーバを追加】するか【Ctrl+Q】で設定ウィンドウを呼び出す事が出来ます。 よく解らない場合は他の参加メンバーに相談しましょう。 なるべくこれはセッション当日の開始直前ではなく、余裕のあるときに設定しておきましょう。 普段はチャンネルを開設していないので自動接続の設定はOFFでお願いします。 セッション開始前 セッション開始前 参加プレイヤー(PL)はその日参加するキャラクター(PC)の紹介を行います。 ステータス(心技体+HP+MP+初期装備)や軽い設定の説明をし、キャラクターとしての自己アピールを行います。 一例 シズラー7/9/3 HP6 MP4 装備ショートボウ(At2) シズラー「エルトリウム出身の超! 天才小人よ。ジャコビニ流星ショートボウをお見舞いしてやろうかしら!」 ステータスの数字3個は左から心技体の固定順です。 そのPCがどのような口調なのかといった事や性格などが他のPLに伝わるようにしましょう。 また、PC紹介の前後、併せてIRC上のニックネームもPLからPCに忘れずに変更します。 この自己紹介は毎回行うので事前にテキストに起こし、保存しておく事をお勧めします。 ゲーム中での発言 CWCRPGではプレイヤー(PL)とキャラクター(PC)の発言を区別するため以下のような表現方法をしています。 【PC名(ニックネーム)】「発言」動作 例えばこれはチャット上ではこのように表示されます 22 00 (Gondivas) 「ちょっと宿帳を見せてくれないか?」と親父に言う また、GMのようにニックネームとキャラクター名が違う場合は発言の前にキャラクターの名前も記載します。 22 01 (GM) 親父「やれやれ」とため息混じりに言いつつ宿帳を取り出す といった具合になります。 時と場合によって、動作だけの説明でも構いませんし、通じるなら動作の部分を省略しても大丈夫です。 ダイスの振り方と判定の方法 CWCRPGに限らずTRPGでは一般的にダイス(サイコロ)によって行為の成否を判定します。 IRC上でダイスを振るには 2d6 と発言しましょう。※必ず半角でお願いします! この場合6面のダイスを2個振った事になり、結果は以下のようになります。 Gondivas - 2D6 = [4,5] = 9 表示 意味 Gondivas ダイスを振ったPCの名前 2D6 6面ダイスを2個振った [4,5] それぞれの出目で4と5 9 ふたつの出目の合計値 また、2D6には整数値を加減して判定する事も可能です。 2d6+10 Gondivas - 2D6+10 = [4,1]+10 = 15 この場合出目の4と1に10が加算されています。 使い方の一例として【韋駄天】の掛かった技値8のPCが回避しようとする敵に命中出来るかを判定する場合は 2d6+8+2 といった記述になります。 結果が同じだからと+10に省略するPLも居ますが他の参加者の確認のし易さも考えて増減値は正確に書いた方がベターです。 上記のダイスに加えてGMから判定の前に【目標値】が示され、それが例えば【15】の場合は 2d6+8+2 =15 と入力する事で成否表示が以下のように表示されます。 2D6+8+2 = [6,3]+8+2 = 19 =15 成功 2D6+8+2 = [1,3]+8+2 = 14 =15 これはTipsのようなものなのでおまけ程度に考えて下さい。 セッションに必要なもの CWCRPGは市販のTRPGと違ってルールブックの事前購入などは必要ありません。 強いて挙げるなら自己紹介情報などをまとめたテキストファイルや プレイ中に飲む飲み物、おつまみなどもあると良いかもしれません。 ただし、飲み物に【酒】をチョイスしてしまうと寝落ちの危険が高まるのでご注意を。 あとはゲームを盛り上げようとする心意気でしょうか。 参加するメンバーの多くがスケジュールを調整して集まるのでメンバー間の意思疎通のし易さが一番必要なのかもしれません。 遅刻しそうな場合はなるべく早く他の参加者に通達するなりしましょう。 ルールはプレイ中に説明する事も出来ますが、不安ならこのWikiを読んで予習しておくのも良いかもしれません。 ただ、あくまでも勘違いしないで欲しいのは、『ルールブックは暗記するものではなく参照するものである』という事です。 それに、ルールを確認しながらプレイしているのはなにも【初心者】だけとは限りません。 IRC#カードワース&CWCRPG専用コマンド コマンド 効果 #cwcrpg irc #カードワース 紹介サイト のURLを呼び出す。 #cwcrpg wiki この WikiのURL を呼び出す。 #cwcrpg chara 登録冒険者一覧(キャラシート)のURLを呼び出す。 #cwcrpg item Wiki内の購買アイテムリストURLを呼び出す。 #cwcrpg weapon 上記の購買武具リスト版 #make moegirl 萌えキャラクターの案を自動生成するスクリプト #cwcrpg help 上記のコマンドを案内する。 それでは ここまでの説明で、セッションをするチャンネルに接続し、ログの内容をある程度把握出来る様になります。 ひとまずプレイングガイドはこの辺、次の項目ではCWCRPGを遊ぶ為の取り決めを説明致します。 1…はじめにへ
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大見出し 中見出し テーブルは 縦棒で くぎります 半角 で始めると引用文になります。 リスト リンク名 名前 コメント 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 選択肢 投票 アイテム1 (18) アイテム2 (2) という風に (1) カンマで区切って (1) ね (4) showrss プラグインエラー RSSが見つかりません。 名前 コメント
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 ArcheAge MMORPG Windows XP(SP3)Microsoft Windows Vista(SP1)Microsoft Windows 7(SP1)Microsoft Windows 8 全年齢 ろあ
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個人名 Twitter 方針 IGN 所持車両 ※青字はエリート車両 ※赤字はクレジット不足 ※カッコ書きは売却中 Tier 軽戦車 中戦車 重戦車 駆逐戦車 自走砲 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10